Aug 13
烙印勇士:斬業亦斬人!

1989年開始長篇連載,至今已17年始終聲勢不墜的《烙印勇士》,凱茲一角以獨眼斷臂的半殘之軀化身為漫畫史上最緊咬不放的復仇者,隻身追捕化為人形的妖怪「使徒」,誓要將他們斬殺至最後一人方肯罷休。一邊憎恨自己當初面對群妖亂舞、利齒相向時的無力回天,一邊為自己遭背叛的友情與信賴感到痛心,在揮舞巨劍、血肉橫飛之間,悲劇英雄凱茲屠戮得不只是那些嗜血噬肉的非人者,更是藉血污來治療心中尚未癒合結痂的瘡疤、頸上隱隱作痛的咒封烙印。書中黑暗濃郁的殺意之流彷若將難以抑制地從平面紙張中漫流出來,將自殘自毀自憐自傷自溺之情感染至每一位讀者身上。
《烙印勇士》原名Berserk既是指凱茲後頸上的烙印,標示出他歷劫未死的「祭品」身份,在入夜後誘引著臨近的魑魅魍魎前來襲擊,讓他每當夕陽西下之後便得為迎擊鬼怪而疲於奔命、少有安穩入眠的時候,Berserker一詞亦指北歐神話中的「狂戰士」傳說。這群身披熊皮的驍勇戰士們將自己獻身於主神歐丁的名下,每當上戰場之際便透過吟唱與舞蹈等儀式,讓自己陷入瘋狂的境界,認為自己刀槍不入、感覺不到疼痛,亦從不顧慮自己安危,見人斬人、見神殺神毫不手軟,而書中矢志復仇的凱茲一角便如其是。
凱茲的原型來自十五世紀末期的著名德國騎士Gotz von Berlichingen,他是一群傭兵的首領,在當時享有如羅賓漢般的義賊風評。Gotz在一場戰役中被敵軍火砲擊中右臂,他便命部下鑄造鋼鐵義肢來裝在殘缺的部份。凱茲(Guts)與Gotz不只名稱相近,他亦在「蝕之刻」中遭群妖襲擊而失去了左臂,換上了鋼鐵義肢,從中還可以發射殺傷力十足的大砲,取材自Gotz的意味濃厚。
奇幻風格的《烙印勇士》,書中則以架空世界方式將背景設於中古世紀的歐洲,不僅將當時瘟疫橫行、百姓民不聊生的慘狀如實描繪,更將黑暗時期的獵捕女巫、盲目信仰、把持國政等天主教惡行盡收書中,後期更添入了彷若十字軍戰爭中土耳其與歐洲各國的征戰,為本書更帶來一股史詩的悲壯氣味。而三浦建太郎對歷史與神話的引經據典並賦予新意,加上他在學生時代曾取下柔道黑帶段位,對人體骨骼肌肉的運作瞭若指掌,塑造出魄力滿點、削骨斷肉的震撼性對戰場面,兩者相乘下為他在2002年奪得了手塚治虫文化賞漫畫優秀賞的崇高榮譽,與井上雄彥、浦澤直樹等漫畫家並駕其驅。

然而書中雖以北歐神話與中世紀歷史為骨幹,真正影響三浦建太郎至深的還是他那受賞的紀念者──「漫畫之神」手塚治虫的《多羅羅》。1967年連載的《多羅羅》約莫與1966年出生的三浦建太郎年紀相當,故事描述室町末期一名野心勃勃的武士醍醐景光將自己甫出生幼子的身體部位奉獻給四十八位魔神,換取出人頭地、奪取天下的機會。而這無眼無腳、嗷嗷待哺的嬰兒被路過僧人撿去後,好不容易長大成人後被稱為百鬼丸,為了奪回自己的身體而展開一場除妖斬魔之旅。途中他遇到了身份成謎的多羅羅,兩人一同結伴上路。
兩者相較之下,以區區殘缺肉身挑戰使徒的凱茲,豈非便跟百鬼丸如出一轍?而老在凱茲身邊插科打諢的精靈派克,便是那調皮導蛋、不知世事的多羅羅(不是遭人忽視的Dororo兵長)。不僅神之手滿身皮衣鐵釘的歌德造型源自恐怖電影系列《養鬼吃人》,其人物畫風更是屢屢被指稱與《北斗神拳》十分相近。然而向前人取經或有不是之處,但三浦建太郎已從《多羅羅》的骨幹中發展出遠為龐大複雜的獨特脈絡,許多角色的原型都取自真實存在的歷史人物(如Goetz所言骷髏大叔與蠻王凱傑力克、庫翔人與貴霜人之關連),不僅考據詳實,許多只不過串場數篇的配角在他筆下繪來亦是血肉豐富,如盲目崇拜信仰而心中空虛的聖鐵鎖騎士團團長、希望逃出村莊前往妖精之國的農村少女。
書中在凱茲的強烈自毀掙扎、屢屢遭人遺棄、鄙夷與背叛之外,尤其便屬謎樣般的大魔頭葛力菲斯數般心態轉變最是精彩。他那只能遠觀不容親近的冷峻高傲模樣背後,藏著是窄巷中嬉戲小兒伸出的一雙對遠方高聳塔樓渴望的手。原本只是巷弄間孩童們的騎馬打仗遊戲,不知不覺間他已站上了號角高鳴的廝殺戰場,而葛力菲斯再也不能後退半分,即使擋在他面前的是凱茲與他那把嚇人的巨劍,即使他手上沾滿的血腥滴落自夥伴們被砍下的頭顱。
《烙印勇士》的世界雖是基於「Sword and Sorcery(劍與魔法)」設定,承繼著最早可追溯至荷馬史詩《奧德賽》的奇幻文學路線,但它一直以來都有著自成一格的世界觀。五名君臨黑暗世界的神之手、追隨其麾下的妖魔使徒,以及能夠實現人們心中最黑暗隱晦角落願望的貝黑利得,有別於RPG遊戲與其他奇幻作品中常見的人物組合與設定讓讀者感到新奇無比。
或許17年真的是一趟過於漫長的旅程。近年來在進入「千年帝國之鷹」、「聖魔戰記」等新章連載後,《烙印勇士》已失去那原汁原味的血腥衝擊,反而轉往擁抱溫情化與通俗化的路線。原本獨自抗敵的凱茲身旁,竟多出了數名夥伴與他併肩作戰,出現了一名精通巫法的魔女不說,三浦建太郎甚至還安排讓她送給眾人全新的魔法裝備,為對抗魔獸平添利器!?
天啊,這該要說是遊戲「魔法門」還是「暗黑破壞神」呢?有了一個Peter Jackson就已經夠了,連三浦建太郎都要向《魔戒》看齊嗎?《烙印勇士》最迷人的便是那與眾不同的北歐神話淵源與獨特世界觀,當魔法與裝備被帶入書中情節時,那一剎那起便與坊間濫竽充數的少年奇幻漫畫毫無二致。就連凱茲也不再在憤怒與悔恨的深淵中沉淪掙扎,取而代之的是越來越多的派克二頭身栗子劍法搞笑;讀者們看到亦不再是人性深層糾葛,而是HP與MP點數、升級與練功等RPG把戲。


三浦建太郎更在新章中為凱茲找來了一套威力十足的狂戰士甲冑,會吞沒他的理性、接管他的掌控,殺敵威風之餘亦會為他身體帶來莫大的傷害。等等,這設定聽起來豈不是十分耳熟?《魔力小馬/潮與虎》中的獸矛、《ARMS》中的魔獸不也是這般情節嗎?與前述兩者相同,當凱茲受狂戰士甲冑掌控而陷入暴亂狀態時,也都需要由一名女性角色將他拉回理智(在此書中是由魔女西凱爾)。
或許這真的是漫畫界的黑暗時期。高橋留美子、北條司、安達充、藤田和日郎、宮下亞喜羅等老牌漫畫家都走不出前作的影子,只反覆兜售自己成名風格的剩餘價值,只希望不要連三浦建太郎都落得晚節不保、自毀招牌。當然在長期連載下題材疲乏是難免的,三浦建太郎有鑑於凱茲長途旅行下去不是辦法,為故事添加新意也是非戰之罪,但是太過電玩化而落得奇幻通俗劇的下場實在非讀者之所見。
在新生鷹之團竄起的發展下,《烙印勇士》隱約感覺正朝著雙方決戰的終章邁進,只希望他能收尾得精彩漂亮,而非王子與公主從此過著幸福美滿的日子。悲劇英雄,終究是要悲劇收場的。凱茲永遠會是心目中那個揮起劍來像是在懺悔的黑衣劍士,以飛濺血珠代替無法奪眶而出的眼淚。只希望他最終能就此安穩睡去,無需再在半夜被妖魔鬼怪驚醒。
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小小亂入一下, 烙印勇士應該有參考鬼玩人,
第三集裡布魯斯坎貝爾有一幕是接義手,時光
背景也是在中世紀, 背上的電鋸改成巨劍,
兩個皆是斬鬼戰士….^^
總覺得最後似乎在預告不幸的結局?
是誰說英雄一定要被殺(傑秀皇好像這麼說過)
如果依芙羅拉所言…命運是呈螺旋前進
說不定會是眾人定居妖精島的結局?XD
不過其實不用猜也知道不太可能
鎖鏈束縛不住的夢魘都出現了
凱茲的未來很有悲情發展的跡象…
期待阿~
看完你的解說後,我想去找電玩來玩(汗
我到覺得 已經夠悲慘的故事
最後的結局是Happy End的話
更能突顯出這部作品的獨特之處
尤其是 當一堆人以為 結局一定是悲劇收場時!
一部漫畫好看的要點之一就是
千萬不能讓讀者猜到 接下來劇情的發展是如何~~
還有 魔女的加入 這才讓我對這場戰鬥 看到了一絲曙光
不然我真的在怎麼想也想不通
以凱茲的肉體 要怎麼去對付那些幽鬼 = =
難道要跟每部漫畫一樣 都開主角威能嗎
大刀一揮 魔王什麼的 就都被劈成兩半這樣??
現在就已經有太多場面是這樣了 XD
加入了魔女跟夥伴之後 我覺得讓戰鬥更為精采
也才越來越有劍與魔法的味道
而不是每次 看著凱茲發狂拿著大刀揮一揮 就打完收工了
這樣看久了 才會膩吧@@
故事的題材 總是會有相近之處
現在市面上的作品 你要認真起來挑說
哪段情節跟什麼什麼作品相似
我想大概有百分之99部作品都會被挑得半死吧
而那完美的百分之1 應該還沒畫出來吧
就算是變成落入通俗的作品
但是 依舊能讓讀者看得滿意
我覺得這就算是個好作品了 ^^
怎麼樣都無所謂了…
三浦建太郎今年作畫進入龜速狀態,
明明是在雙週刊/半月刊Young Animal上連載,
2008年現在都已經十月了,
照理說也該累積近二十回的稿量,
但他至今不過才發表區區五回連載而已。
等他畫完都不知何年何月了。
三浦建太郎下筆速度之慢,
現在直可與在Morning上不定期連載《浪人劍客》的井上雄彥相比,
當然筆下的精細講究也不遑多讓就是了。
PS:
我記得三浦建太郎以前有在訪談中表示過,
《烙印勇士》最後結局一定是悲劇走向。
最好他的夥伴們都變成祭品或屍體就更完美了。
絕望。絕望。絕望。
鮮血灌溉的花朵最是嬌美了。
Whatever…
最近幾期《烙印勇士》已經徹頭徹尾變成妖怪圖鑑大全了。
還好啦
作者的想法會隨時間而改變,所以先前說的悲劇也不一定一定要是悲劇啊
而且現今的劇情走向更加著墨於許多有趣的神話跟人性等等,其實會讓她更有可看性,老實說如果他收尾了實在是再找不到可以讓我震撼的漫畫了
所以支持他繼續畫下去,因為還有很多謎團跟可能呢!!
絕望,贖罪,補償,希望,未來……
倒是認為這部漫畫會不會被拿去拍電影???如果有應該會很屌吧,比魔戒還屌!!
小小希望
烙印勇士是要拍成電影了沒錯!
由曾經替銃夢與James Cameron牽線的製作人Northrop Davis向好萊塢叩關,
同時會引進好萊塢的還有電車男跟刃牙。
但我只想知道怪物、寄生獸跟阿基拉傳了這麼多年,
到底何時才會真正拍出好萊塢的電影版!
話說即使是烙印勇士不停休刊的現在,
還是有其他作品值得一看。
當今除了井上雄彥、佐藤秀峰等大師連載作品外,
最稱得上是偉大的兩部漫畫中,
一者自然是荒川弘的鋼之鍊金術師,
另一則是幸村誠的海盜戰記。
(雖然我很愛淺野一二○,但晚安布布還有待觀察)
還記得初次看到海盜戰記的第一集,
光是第一場攻城戰中主角在萬軍中取上將首級,
那區區一頁的分鏡表,
就驚豔得讓我與當時任職的電影雜誌總編興奮地在辦公室又叫又跳,
眼中滿是閃閃發亮的神采。
(明明是電影雜誌,卻老在聊漫畫…)
而自此以來,幸村誠從來沒有讓我失望,
反倒是不停打破我的期待與預測,
我相信它會是一部堪與烙印勇士比肩、甚至超越其成就的鉅作。
而且很明顯的,
海盜戰記是吸吮烙印勇士的奶水而茁壯的。
想寫一篇比較海盜戰記與烙印勇士的文章已經很久了,
但一直抽不出空(藉口?)提筆,
就像那一篇講淺野一二○跟Solanin的文章,
其實也是拖了兩三年,
直到電影改編的消息傳出才有動機下筆。
我之前在中國影響雜誌上連載的美漫專欄文章,
也已經破兩萬字了吧好像。
而一直發願想寫的日本搞笑文化萬言書,
光寫了前言就三千字,
始終擱置到現在。
想寫的東西很多。
無奈人總是懶惰的。
最近終於看了宮下英樹的戰國系列漫畫,
包括戰國、戰國天元紀、戰國外傳桶狹間戰記,
也是一套非常了不起的作品。
王者天下也不錯,
極為少見以春秋戰國時代秦朝戰事與劍客作為題材,
雖然加進了許多浪漫幻想成份,
在真實考據上無法與宮下英樹的戰國相提並論,
但就人物拿捏與節奏控制上都不錯。
當然,不能不提的還有森薰的艾瑪,
它的故事行進非常極簡,
但就捕捉維多利亞時期的英國社會氛圍,
尤其是在處理巧妙的韻味互動上,
真的是天下一絕。
嗯!真他媽的精闢的論述,論獨特性來說是非常特別的,如果加入魔法夥伴就是RPG的奇幻文學濫戲碼,也太嚴苛了,二頭身的栗子頭派克,是為了緩和這部嚴肅黑暗血腥的漫畫吧!難不成要凱茲從頭恨到尾,每次都以肉身搞的傷痕累累戰勝一隻一隻的使徒,要畫到何時,不會看到累嗎?這部漫畫依舊埋有凱茲變成怪物一無所有的伏筆,獲得狂戰士鎧甲,作為抵抗使徒的手段難保他不是下一個索特吧!主角就是要恨到底親友死光光,血肉模糊的幹掉五個神之手才是你要的結局吧!
你大大他媽的畫個漫畫邊個劇情來看看吧!用中文的有幾隻鳥畫得出好漫畫!期待浮世繪大大畫個超越烙印勇士的漫畫或小說來看看,不是分析劇情就很屌,搞不好連JK羅琳的濫劇情你都編不出來!
我看烙印勇士至今,實在看你寫的東西很不爽,網路上儘是你這種人!操!你最行蛤!
謝謝你的放大絕,
我還滿行的。
還有我不叫浮世繪唷。
你加點油吧,
恨意實在很弱。
我是覺的Quiff 說魔法師的加入
讓烙印變成RPG劇情有點太過份
但我倒也反對’越來越多的派克二頭身栗子劍法搞笑’
派克本來是詮釋凱茲內心的重要角色
如今卻…………..
烙印的確是有RPG化的傾向
有這種感覺的人可不是只有這個部落格的主人
何況這篇文章算是相當理性地評論,並非流於漫罵或人身攻擊,何來"太過分"之有?
這篇文章又不是全部都在罵烙印勇士
反而是把烙印勇士用更全面的觀點來看
有人認為現在的溫馨夥伴路線很棒,不希望故事一路哀傷
但也有些經典就是一路哀傷,在最後最後的那一刻才釋放
若依照三浦所言,最後是悲劇收場
那麼我可以理解這段旅途變得像溫馨打怪RPG的理由
當初蝕之刻的哀傷、悲慘
就是靠鷹之團那段光榮歲月來襯托
而最後若要大悲劇、連凱茲都拿這群人做為祭品或是不管怎樣大家都死光光,如果沒有共處的溫馨歲月做為襯托,那悲劇性就顯得薄弱
可問題是這段旅途真的太長了
一來常常休刊、二來現在的烙印勇士動不動就來個大跨頁,真正劇情推進的成分很低…
也難怪會有不少人覺得烙印勇士變成打怪RPG
我到現在還是很喜歡這部作品,但近幾年的連載我也覺得沒以前好看,只好希望已經明利雙收的三浦老師,哪天可以想想當初畫漫畫時,那種默默無名、甚至帶點憤怒青年味道的歲月,或許可以把烙印勇士帶回當年最高峰的狀況。
居然是漫吐板第二號板娘!
話說以前妳就常在電影板推我的文章,
我都有印象。
不過我這篇文是在三年多前就寫好了,
很早就覺得烙印勇士味道在改變,慢慢落入俗套,
多數人則是近來大拖稿才比較有RPG化的同感。
漫畫這種創作形式真的很特別,
連載期間又長、創作周期又密集,
過度壓搾創作者的腦力與創意,
能要作到首尾連貫、架構嚴謹,
最後還見好就收,真的是件難事。
往往不是中途亂加設定、打亂既有架構,
就是一再老調重彈而淪於爛尾,
還有萬惡集英社的問卷制度從中作梗。
收錄成單行本時雖然多少也會修改重畫,
但因為繪畫過程耗日費時,
無法像小說那樣大幅修改,
也不太可能像電影出DVD一樣有Director’s Cut,
連載事後再加調整修改簡直是天方夜譚。
目前看到整體佈局最縝密的,還是鋼鍊了。
海盜戰記篇幅還太短,無法下定論。
我知道你這篇文章寫很多年了
)
當年在漫吐也看過(修改版
其實我還滿常來你這邊潛水的
這次會發文大概是對於最近日本漫畫界的墮落感到難過吧!第一神拳畫好久…烙印勇士也有式微的傾向,而一些叫好但在台灣不太叫座的漫畫,出得不但慢,也可能有斷頭的危機(沒辦法,出版社不是慈善事業,他們還是要賺錢的,銷售不好的漫畫就算平價再好,還是可能停止代理,畢竟台灣的漫畫人口沒有日本這麼多)。
不過我要澄清我不是二號板娘(很好奇一號是誰?XD)
我只是一個鄉民,而最近順便擔任漫吐板的板奴罷了!
(中間過程有點小曲折,有點類似救火隊…倉促就上任了,如有失職之處還請大家見諒)
在經過一些磨練和風風雨雨後,沒意外的話我暑假過後就會辭職了,暑假就會開始公告找接替我的板奴。
你說的沒錯,漫畫這個產業很特別,沒有漫畫家能預估自己有多長的連載期,除非是超人型、天才型的漫畫家,加上又遇到好的出版社,不然再好的作品一旦擁有長期連載的機會,最後都可能邁向商業爛尾的老路。
也因此最近愈來愈愛看一些冷門漫畫,海盜戰記我個人是很看好,但我很怕台灣會斷頭。我很喜歡的青年小品漫畫"天才黑手251"的作者則是停刊了,他好像說找到新的靈感,一定要畫才甘心,既然如此我也只能拭目以待了。
鋼鍊的成功我覺得有一部份要歸功於出版社,想想…如果今天是在集英社連載,鋼鍊會變得如何?(當然這是開玩笑啦!)
其實有些韓國漫畫我個人還滿愛的,像是"首爾俠客傳",其實這部還滿白癡的!純然的武俠惡搞漫畫,畫風很普通,人物其實有些地方很僵硬,但很莫名其妙,就是很對我的胃口。大概是日本商業大餐吃太多了,弄得我腸胃不適,才開始品嘗這些亂七八糟的冷門作品吧?
PS:"梁慶一、尹仁完"這對韓國漫畫家和編劇搭擋…我個人是已經放棄了,對他們的作品已經不太敢抱持希望。
二號板娘既是咪寶了,一號板娘當然非絲瑪子莫屬啦。XD
日本漫畫界的沉淪已經不是一天兩天的事了,集英社三本柱沒一個可以看,其他新作也只是拾人牙慧、只顧炒短線。小學館中藤田和日郎、安達充跟高橋留美子不停自我重複、每下愈況,棒球大聯盟跟史上最強弟子兼一了無新意。
講談社前幾年隨著赤松健的純情房東俏房客大賣,而改朝戀愛漫畫與賣萌路線邁進,落得自毀長城,現在想力挽狂瀾、回歸初衷,大量改作運動漫畫,但為時已晚。旗下幾個知名作家像藤澤亨、朝倉雄基等都已經是在搾取最後一點剩餘價值了,何況還有大暮維人、上條明峰這種貨色在亂來。
不過相對Sunday、Jump,講談社的Magazine已經算是很有誠意了,還有第一神拳、天生妙手、妖精尾巴、足球騎士、新約巨人之星這些水準堪稱穩定的作品在撐場面,尤其鑽石王牌、籃球少年王、血色星期一更是不可多得的佳作。
話說我最近知道了一個消息受到很大打擊,原來血色星期一原作者龍門諒竟然是天樹征丸=安童夕馬=青樹佑夜=伊賀大晃(足球騎士也是!?)=亞樹直這個有精神分裂症的傢伙的另外一個分身……為什麼作品水準落差可以這麼大?有計畫想寫一篇分析這怪咖的文章,但要等到我有空。
看了獸神演武以後,再回頭對照鋼鍊,同樣是荒川牛筆下作品,嗯,果然原作者對漫畫成品的影響比較大。萬惡集英社的萬惡問卷至上主義雖然毀滅了漫畫文化的獨立性,但就商業面操作手法上卻無疑是正確策略,也難怪它是至今唯一銷量沒有下滑的主流漫畫週刊。但作品內容實在慘不忍睹就是了。
其實像海盜戰記、天才黑手251都不算太冷門,至少一般漫畫店都還會進。我很多想看的作品都在漫畫出租店中找不到,比如說像漫畫狂戰記、拳鬥暗黑傳、捍衛聖域啦都還算稍微知名的(捍衛聖域第十七集才出半個月,就連博客來都買不到了,莫名其妙),淺野一二○也是從晚安布布之後才開始比較多漫畫店進。更難找的是像異獸魔都、企業傭兵、宗像教授異考錄、魔域英雄傳說這種的,我通常找不到就都會用買的。
不然就要去白鹿洞這種藏書範圍比較廣的漫畫店去找。我一直想要花上整整數天耗在師大白鹿洞上不停看漫畫,尤其那裡港版漫畫(不是港漫)收藏也廣,像噬謊者、地雷震作者高橋努的另一部武士漫畫作品士道都有。可惜至今未能如願。非戰特攻隊跟上班族殺手也很好看,不過這算比較好找的了。
通常長鴻的作品會比較難找,一來他們的出版品本來就偏小眾,二來是據說他們的塑膠書封上面有印出版社圖案,漫畫店沒辦法自己偷偷拆開來先放在架上出租,如果反應不好再自己包上塑膠封膜退還給出版社,所以長鴻漫畫在一般出租店是不太受歡迎的。
我覺得很有意思的一個作者三部敬最近有出新作鬼燈之島,目前還看不出走向如何,但驚悚味道鋪陳得還不錯,只是在板上好像有看到人說最後結局很倒胃,令人擔心。他的神滅領域也是部味道很獨特的作品,同樣也是劇情收尾不甚出色,之前查到日本有出神滅領域續集,希望台灣出版社能大發善心代理一下;還有我提了很久的醫界風雲續集,我知道日本方跳槽到不同出版社,在版權談洽上會產生困難,希望台灣出版社還是能去處理這個問題。
另外一個覺得有意思的作者是篠房六郎,他在畫技跟味道鋪陳上都極為出色,尤其題材選取上別樹一格,空談師中描寫線上遊戲的社群文化我覺得很棒,另一部遊鬥異世界我還沒機會看到,新作傲嬌少女大騷動第三集則有倒吃甘蔗的感覺。像篠房六郎、三部敬,古城荊棘王的作者岩原裕二,都是屬於那種題材跟味道很棒,但劇情結尾亂七八糟,篇幅也通常只在四、五集左右,無法長篇連載的小眾作者。不過剛剛查了一下,古城荊棘王居然有改編成劇場版動畫,真是嚇了我一大跳。
韓國漫畫我自從看了龍飛不敗、暗行御史、Hip Hop街舞,看到最後深感受騙上當之後就再也拒看了。年紀越大,放棄的漫畫就越多,尤其Jump作幾乎都放棄光光了。現在去看寶島都覺得有氣無力,厚厚一整本我可能只看兩三篇,其他都跳掉不看。
這就是人蔘呀~(煙)
僅在劇情的人性糾葛與否杯葛正代表你把漫畫看得太淺太淺與庸俗
這叫作矯情又叫造作又稱為了評論去評論
我在四年前就預言了《烙印勇士》RPG化的必然結果,
現在凱茲一群人越來越到處旅行尋找夥伴了,
這叫先見之明,又稱神機妙算。
喔,還有,
《海盜戰記》已經正式超越《烙印勇士》了。
我說了算。
烙印勇士要電影化, 我看就跟刃牙真人版一樣困難吧, 當今世上誰有凱茲老大的神韻跟肌肉??? 呵呵呵, 槍夢還比較有可能喔, 選角比較容易!
沒辦法, 漫畫的全盛期是在2003年以前, 之後真的有點進入黑暗期
而老作重炒看的只是更加細膩的畫風, 但劇情大多可以預測, 重點是”沒新梗”
看來Q大是走冷門特殊風格, 推薦一下岩明均的短篇舊作:骨之音, 七夕之國, 神鬼傳說, 還有最近的歷史之眼如何? 或企業戰士, 100億之男, 還有一些短篇小品, 或許有時撈舊漫會比較爽一些
還有…海盜戰記真的有這麼讚嗎? 沒看過, 有一點興趣了
我比較在意《攻殼機動隊》要找誰演,我的素子少佐呀…
我沒有不看熱門漫畫呀,尤其鋼鍊是每個月都在追新進度的,這是我人生中三部曾經看到落淚的漫畫之一。當然Jump三本柱是不看的…現在我去租書店連寶島不想看了。
岩明均當然是必看的啦。歷史之眼出得非常慢,不過好漫畫是值得等待的。另外一部以古羅馬時代為主的漫畫《拳鬥暗黑傳》第一部在日本已經完結了,第二部卻遲遲未推出,真令人憂心。
還有東立什麼時候才打算把《捍衛聖域》出完,日本已經完結兩年了耶。《現視研》木尾士目的《獄兒天使》在台灣出第一集了,我該去找來看看。這樣說好像不太應該,但我漫畫看得比電影多,也都會重看很多遍。
《海盜戰記》非看不可。
版主寫得不錯,多謝分享。
20年實在是太長,人生,心態可以有好大變化。漫畫始終是藝術創作,不說商業因素,三浦先生因人生經歷而在心態上有所改變從而影響故事發展可以說是正常不過的事。
作爲讀者,小弟由1993年睇第一回,由一個中學生到做人父親,回想起第一次睇烙印的喜悅到等一年兩,三期,一年一期甚至現在靜靜的無限等待,中間心路的歷程也是幾番崎嶇。如果要挑烙印毛病的話應該就係時間太長吧。
起承轉合,故事如何發展仲係未知之素,成部作品究竟係好,有幾好定係差,還是等我們睇到最後一頁才作定論吧。
無論變得如何RPG,烙印如果有個完整結局的話個人都認爲會係一部經典。最怕就係…….闌尾
就算是爛尾,也要有尾可看才算。
功夫旋風兒到底有沒有完結的一天呢…
話說Young Guns最近終於出完結篇了。